FreeCoin — игра в мини-приложении Телеграма
Игра-кликер внутри Телеграма: игрок копит валюту, прокачивает доход улучшениями, открывает кейсы и приводит друзей по реферальной ссылке из бота.

Контекст
В волну игр-кликеров в Телеграме заказчик хотел свой проект того же жанра: чтобы игра открывалась одной кнопкой из бота, не требовала регистрации и росла за счёт приглашённых друзей, а не за счёт закупки трафика.

Решение
Вход максимально короткий: человек запускает бота, тот сразу создаёт профиль и даёт кнопку «Открыть мини-приложение». Игра открывается внутри Телеграма, и игрок оказывается сразу в процессе — ни формы регистрации, ни пароля.
Дальше работает экономика. Игрок копит валюту и вкладывает её в улучшения, которые меняют скорость накопления: множитель добычи, шанс удвоить добытое, шанс выпадения кейса, шанс удвоить баланс и, как самая дорогая цель, авто-фарм, который приносит доход без участия игрока. Улучшения выстроены по цене так, чтобы первые были доступны почти сразу, а дальние оставались целью надолго.
Рост завязан на рефералов. У каждого игрока своя ссылка на бота: тот, кто по ней пришёл, закрепляется за пригласившим, и приглашённые попадают в его список. Так игра расширяется изнутри, через самих игроков.
Как устроено
- Старт из бота. Профиль создаётся при первом запуске, мини-приложение открывается одной кнопкой.
- Экономика. Баланс, пять типов улучшений с разной ценой и эффектом, кейсы как случайная награда.
- Авто-фарм. Дальняя цель прокачки: доход капает без участия игрока.
- Рефералы. Персональная ссылка, закрепление приглашённого за пригласившим, список приглашённых в профиле.
- Прогресс. Состояние игрока хранится на сервере, а не в браузере, и переживает перезаход.
Роль и результат
Мы сделали проект целиком — бота, мини-приложение и серверную часть с игровой экономикой. Получилась законченная игра жанра, где весь путь игрока от первого запуска до прокачки авто-фарма проходит внутри Телеграма, а привлечение новых игроков встроено в саму механику.
Расскажите о своём проекте



